В этом разделе Вы встретите ссылки на интервью с нами (только в очень неприглядных местах возможны коррективы, выставляющие нас в божественно выгодном свете. ;)))
Здесь также собраны ссылки на ревью по Вангерам и выдержки из них.
Представляемый чат, вернее лог чата, прошедшего на сайте Game.EXE 4 августа 1998 года, можно смело назвать коллективным интервьюированием г-на КранКа разъярённой игровой общественностью.
Текст приведенного здесь чата значительно отличается от оригинального (на момент завершения чата), так как г-н КранК ещё пару дней (в основном - тихо, по ночам, с хлебной чернильницей и молоком) аккуратно вписывал ответы, которые не успел ответить во время самого чата, исправлял орфографические ошибки и додумывал обрывки мыслей.
Вашему вниманию представляется одно из первых интервью, которое уважаемый журнал "PC Format" взял у КранКа и собирался разместить в одном (похоже, в апрельском) из своих последних номеров.
Интервью, которое проводилось в процессе подготовки статьи о Вангерах в журнале "Страна Игр". Само по себе является интересным и познавательным описанием особенностей Вангеров, как для впервые встретившихся с игрой, так и для давно и с интересом играющих.
Мы сами не стали судить, кто хорошо, а кто - плохо оценил Вангеров. Вам, читатели, предстоит самим разобраться, кто с каким пристрастием и какой глубиной играл в Вангеров и их оценивал. Хотя, конечно же, существует мнение, что нам самим стоит разбить все известные нам (кстати, Вангеры, если Вы нашли где-либо ревью по Вангерам, которого нет у нас на сайте, пришлите, пожалуйста, ссылку) обзоры Вангеров на две категории: "Хорошие" (т.е. с высокой оценкой Вангеров) и "Очень плохие" :)) .
Кстати, предлагаем Вашему вниманию ВЫДЕРЖКИ из обзоров времени релиза Вангеров (1998 год; правда, всё по-иностранному :).
…Vangers seems appropriate for kids 10 and up; the storyline may have some resonance for adult fans of science-fiction writers like Rudy Drucker, K. W. Jeter, and David Drake. The skill level required is very slight, a plus for gamers more interested in exploring alien worlds than the limits of sensory-motor skills. The game brings to the screen a well-balanced combination of story, imagery and sound that may not be cutting-edge, but is entertaining nonetheless. …
Кстати, немного о самом сайте. Здесь публикуются мнения _независимых_ профессиональных журналистов, поэтому такие мнения бывают зачастую гораздо более ценны, чем написанные на коленке "обзоры" местных (т.е. строго привязанных к сайту) писак.
Verdict:The Russian developers of Vangers have created a totally unique game. There really is nothing like it. Anybody with an attention span of less than a week would be advised to walk away, but if you persevere, Vangers will provide a gaming experience that's unlike any other.
РЕВЬЮ на сайте pcgames.com
Оценка: "B+" (равнозначно 4,5/5)
Summary: Oddly engaging action/racing mix.
После таких слов, да от ТАКОГО издания (как, разве Вам не известно, что PC GAMES - это крупное игровое ПЕЧАТНОЕ издание ???) наконец-таки становится понятно, что игру заметили. :) Очень приятно. Очень. Ведь это прочтут не только и-нетчики, но и солидные, с брюшком :), читатели PC GAMES.
…If you’re able to put your rational thinking processes on the back burner and simply wing it, Vangers might eventually turn into a satisfying (if not stellar) gaming experience…
…Vangers isn't half bad to play. There is some interesting racing, exploring and trading to do in this game, with a little unwieldy combat thrown in on the side. The game is free roaming and unconstrained, it can be nearly pleasant to meander about the worlds exploring and trading, getting to tabutasks and mission objectives when you feel like it. …
Bottom Line: Excellent graphics and sound. Totally surreal, different from anything else out there. Not for everyone, Vangers requires patience and the will to read the manual thoroughly, picking up details as you explore the game's rich world. Elements of many game genres are touched upon, featuring action, strategy, racing, and role playing features. The alien language in the game is made more difficult due to the language translation from the original Russian.
Именно такими словами заканчивается обзор "Vangers: One for the Road" на сайте Electric Games.
Bottom line? Vangers is a product for those looking for something weird and unexpected, but the driving and shooting aspect isn't enough payoff to wade through the complexity of the game's storyline.
…A lot of gamers have described Vangers as unlike anything they've played…
Это РЕВЬЮ - плод одного из читателей американского GameSpot'a
Оценка: 9,3/10
Vangers is probably one of those "sleeper hits". Most websites I have seen who reviewed it have slammed it, but I genuinely enjoy it. It is smart, entertaining, and downright weird.…
Ещё одно опубликованное GameSpot'ом РЕВЬЮ
Оценка: 3,5/5
…the game's designers have managed to create the most technically realistic environment ever seen in a game like this.…
…the game's wonderfully rich environment shows you how much more it really could have been.
Vangers is a unique auto-combat game, but it's text-intensive back story sometimes suffocates the fun. Bottom line: Vangers isn't a bad game -- if you don't mind reading for a few hours between stages.
…Many of the game elements reflect the brilliance and effort invested in it by K-D Labs, the Russian company that designed and developed Vangers. …
Recommendations:If the road to hell is paved with good intentions, then the path to digital oblivion must take shape in a similar manner. The ambition of this game's developers is obvious and to some extent, even admirable. But Vangers is a game that tries to do too much -- and ends up doing very little. As a driving game the action is too loosely focused and generally unsatisfying. As an adventure, the game falls short because the missions/quests that you must complete are too mundane and repetitive. Vangers might have been a great game had the same energy invested in creating its atmosphere been spent on its missions. A scripted set of missions involving other NPC vangers based around an easy-to-follow plot would have been much more effective. True, this would have made the game much more linear, but what good is an open-ended universe if the player can't be bothered to even care about middle, let alone the end. I commend the developers for a good effort and some innovative ideas, but their poor execution makes Vangers hard to recommend.
… it's one of the more original games I've ever played -- one of those rare games that does not remind me of any other game that's ever crossed my hard drive. In look, feel and mechanics it's unique. But …
I thought that this was one of the best games I have ever played, and probably ever will play (unless there is a Vangers 2). The graphics, plot, story, sound, and gameplay were all great.
Один из первых зарубежных ОБЗОРов беты (или ковер демы) на сайте CNET Gamecenter.com. Радует его непредвзятость и достаточная оживлённость. Предлагалось даже :) не пропустить интервью по радио с продюсером Вангеров - "Don't miss CNET Radio's Gamecenter interview with Paul Potera, producer of Interactive Magic's Vangers: One for the Road."
In general:Great game, absolutely grows on you. Definitely worth the gaming dollar [unless some *cough* clever marketing manager went out and slapped a $79.98 tag on it, a la Star Fleet Academy :) ]
Стоит прочитать это ревью хотя бы из-за его беспри- страстного взгляда на игру. Хотя этот взгляд, не скроем, радует нас, так как уровня оценки (91 %), выставленной "Вангерам", достигали в обзорах на этом сайте Descent Freespace - 91%, Starcraft - 92%, Batllezone - 92%, Unreal - 86%, MechCommander - 91%, FinalFantasy - 98% …